Spieleprogrammierung in C++ - Eine projektorientierte Einführung in die Programmierung von 2D-, 3D- und Netzwerkspielen mit DirektX, mit 2 CDs (Galileo Computing)


 

Kundenrezensionen:
3. Gelungenes Buch mit gut überschaubarem Code
2. Sehr guter Einstieg
1. Anscheinend falsch verstanden
 
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